这会是 Facebook 的下一个 VR 头显吗?

扎克伯格和 Facebook 的虚拟现实负责人分享了公司正在使用的原型图像,这激起了虚拟和增强现实技术爱好者的好奇心。 两名 Facebook 高管揭开了该品牌可能为增强现实和虚拟现实 (VR) 市场推出的新商业产品的面纱。他们可能是,也可能不是,因为事实上他们唯一提到的是公司正在使用不同的原型。尽管如此,他们还是留下了一些关于这项正在进行的工作的线索。这些图像由马克扎克伯格和安德鲁博斯沃思共享,创始人兼负责社交网络的虚拟现实领域。  扎克伯格展示的头显与 Oculus 的设计相同,但与 Facebook 旗下品牌在市场上的型号相比,似乎有一些“额外”,因为负责人提到了视网膜分辨率。  马克扎克伯格还在帖子中解释说,他在 Facebook 现实实验室度过了一天,雷德蒙德的研究团队在那里展示了公司的下一代虚拟现实、增强现实和人工智能技术。 Bosworth 使用两种型号的耳机共享图像。其中一个的设计与 Oculus 模型完全不同。它更圆润,头部固定系统更谨慎,更像眼镜。它也与被认为是Apple 正在开发的模型有一些相似之处。 在与图片一起发布的文字中,负责人表示他为 Facebook 虚拟现实团队的工作感到自豪,并很高兴能够了解支持该品牌正在创建的元宇宙的一些技术。在同一份出版物中,博斯沃思解释说 Facebook 正在使用不同的原型来测试不同的概念。  本周四宣布了该领域的另一个新奇事物。该传闻被证实与HTC甚至提出了一个虚拟现实的耳机设计上采用的娱乐内容优势。  HTC Vive Flow 将于 11 月上市,售价 499 美元。在同一周内,据悉,得益于公司筹集到的 5 亿美元的投资,新一代 Magic Leap 耳机确实会面世。该设备预计将于明年推出,并将重点放在商业市场上。    Facebook 本身最近也宣布了该领域的新进展,推出了与雷朋合作开发的增强现实眼镜,这再次表明该市场正在蓬勃发展。 

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HTC发表沉浸式VR眼镜VIVE Flow 预购售价1万4990元

HTC稍早宣布推出全新产品VIVE Flow沉浸式VR眼镜,戴起来看着有种经典科幻电影《变蝇人》既视感,支援5G Android手机连接观看沉浸式内容,即起至10/31开放预购,售价1万4990元,预计11月正式开卖。 VIVE Flow沉浸式VR眼镜重量仅189公克,搭配USB-C连接线为50公克,使用上需连接电源,支援无线蓝牙连接与Wi-Fi播放Android手机上内容,例如可选择不同影音串流平台,并随时将VIVE Flow萤幕放大成犹如电影剧院般的超大萤幕。 HTC VIVE同时发表与VIVE Flow一同搭配使用的全新Viveport订阅专案Infinity Vista,月租费新台币168元,搭配多款专属应用软体提供消费者随时进行放松、冥想、专注与心灵沉静的多方沉浸体验,以及既有的VIVE Sync虚拟协作环境线上开会等。 规格上,VIVE Flow具备动态平衡双轴设计和源自VIVE Foxus 3独家专利的脸部衬垫能完美贴合不同的头型,同时可轻松收折便于携带,并采用磁吸式连接,在多人分享使用的情境下,能以更简单又便捷的方式替换。 VIVE Flow内建调整焦距转盘,可适用使用者视差,并加以调整取得清晰可见视野,视野广度为100度,萤幕解析度为双眼3.2K 像素(2x 2.1″ LCD / 单眼1600 x 1600),更新率为75Hz;另外搭配冷循环通风系统,透过冷却系统将热能排出,长时间使用都能保持凉爽。 为打造沉浸式体验,VIVE Flow搭载顶级扬声器与降噪麦克风,可带来清晰干净且身历其境的3D立体环场音效,也可连线至蓝牙无线耳机,打造真正专属的沉浸空间。即起预购将可获得VIVE Flow随行收纳盒、Infinity Vista 2个月免费以及7款特选体验内容,相当获得总价值3000元的预购好礼。 HTC董事长暨执行长王雪红说到,随着VIVE Flow的上市,HTC 正在将科技应用带往全新领域,VIVE Flow将是帮助人们建构理想生活情境的绝佳沉浸式VR眼镜。无论是从事冥想、舒展运动、脑力开发训练、观赏最喜欢的串流影音,甚至利用VIVE Sync在虚拟实境中与朋友或同事聊天会面都相当适用。

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Canon推出VR拍摄系统镜头,将于今年底发售

佳能(Canon)日前宣布即将推出全新的EOS VR系统,助用户简化现时的VR 制作步骤。并且发布「双鱼眼镜头」,允许用户将镜头安装至相机后,直接拍摄VR影片,新镜头以及新系统将于今年12月底发售。据香港官网显示,该RF 5.2mm f/2.8L双鱼眼镜头的建议零售价为18,680元。 透过该EOS VR系统,只需使用一部相机的单一CMOS影像感应器即可进行拍摄,取代以往需要以双机拍摄所需步骤。据Canon官网描述,全新RF 5.2mm f/2.8L双鱼眼镜头造型较比以往不同,镜头两个平列的鱼眼镜头相隔约60mm,配备专用RF镜头,能透过两支镜头间的视差产生3D 180度VR影像。 该镜头最高可达到8K(8,192 x 4,096)的解析度,由于鱼眼镜头的设计,最高可支持190度的角度拍摄。不过须注意的事,由于性能上的限制,用家只可将该款镜头安装至EOS R5无反相机使用。 在软件方面,Canon除了对应提供免费的Camera Connect App与EOS Utility连线控制外,还会提供将需要付费订阅的佳能EOS VR Utility以及Adobe Premiere Pro的EOS VR专用Plug-in。

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电影节大亮点:义享时尚广场裸眼3D电视墙

高雄电影节搭配国庆烟火活动,推出义享时尚广场裸视3D电视墙动画,而10月15到31日期间将陆续推出高雄原创VR 作品,并邮寄VR(虚拟实境)头显,方便观众在家观看。 国庆烟火今天晚间(9日)起将于高雄港施放3天,导演黄心健得奖作品「轮回」延伸动画,持续于义享全台唯一裸视3D电视墙播出,黄心健曾以「沙中房间」夺下首届威尼斯影展最佳VR体验大奖,而「轮回」为今年最新作品。 高雄市副市长史哲表示,感谢义享提供面宽49公尺、高逾15公尺,由624块屏体模组组成L型数位萤幕,作品即日起至10月31日全营业时段限期播出。 电影节将推出6 部高雄原创VR 作品首映,另举办户外实体活动,包含撷取高雄原创VR 作品「女海盗:成名之路」海上故事,而驳二互动投影5G 异地共演VJ 秀、23 场映后座谈以免费实体方式进行。

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商业总会总成立「AI科技与数位应用委员会」 服务业数位转型大跃进

策略联盟合作与会人士(左四至至一)商业总会许舒博理事长、商总AI科技与数位应用委员会刘先觉主委、Deloitte勤业众信柯志贤总裁、KPMG安侯建业赖伟晏数位创新服务营运长、(右四至右一)商总AI科技与数位应用委员会蔡玉玲副主委、五校代表政大商学院金融科技研究中心王俪玲主任、工业技术研究院张培仁副院长、资讯工业策进会金融科技中心主任宋佩珊,合影互道成功。商总/提供 为服务业打造产官学研的数位科技转型一条龙服务,商业总会于10月7日举行「AI科技与数位应用委员会」第一次委员会议,邀请由政大商学院金融科技研究中心(政大、清华大学、辅仁大学、逢甲大学、淡江大学)五校代表、工研院、资策会、Deloitte勤业众信、KPMG安侯建业共同签署策略联盟,透过科技技术应用技术研发、论坛交流、人才培育、专案辅导等策略共同协助服务业数位转型需求的解决方案。 商业总会理事长许舒博表示,将扮演好台湾商业龙头的角色,特别成立AI科技与数位应用委员会。数位科技是未来的大趋势,台湾有高达97%企业属于中小企业,而商业服务业又占台湾GDP的63%,政府应予重视。此外,许舒博表示,商总有146个会员公会,未来也将成立服务业数据中心,提供资料给所有产业参用,促进商业数位转型与AI智能应用行为模式导入的服务平台。 商总「AI科技与数位应用委员会」邀请资深保险、银行,以及金融科技的专家,前政大金融科技产学联执行长刘先觉担任主任委员,并且邀请前金管会主委政大王俪玲教授,以及台湾金融科技协会理事长蔡玉玲律师,担任副主任委员。刘先觉表示,AI科技与数位应用委员会的目标就是引导台湾服务业「普及服务业应用AI」,尤其是协助人才与资金不足的中小企业成功数位转型,主要的任务包括(1)教育训练:举办AI科技与数位应用相关课程与论坛;(2)辅导奖励:辅导业者申请政府计画;(3)搭建商总平台:如商店街、数据中心、SaaS平台。针对会员进行AI科技与数位转型时在人才、技术、与资金方面不足时,提供辅导与协助。 这场会议也邀请到产官学研的代表,由政大商学院金融科技研究中心主任王俪玲代表五校(政大、清华大学、辅仁大学、逢甲大学、淡江大学)、工研院副院长张培仁、资策会金融科技中心主任宋佩珊、Deloitte勤业众信联合会计师事务所总裁柯志贤、KPMG安侯建业联合会计师事务所数位创新服务营运长赖伟晏,共同签署策略联盟。藉由全国商业总会与策略联盟单位各领域互补整合,共同组成服务业数位服务平台与数据中心,链结新创科技技术,并进一步扩增新创科技应用与产业实质交流。 政大商学院金融科技研究中心主任王俪玲表示,政大非常期待与商总共同推动产业的AI应用与数位转型,并链结五校丰沛研发能量,以产学合作协助台湾产业升级与蓬勃发展。 工研院副院长张培仁表示,加速发展「低接触式」或「无接触式」经济与服务创新,协助商总会员从行销通路、仓储库存、营运决策及物流等各方面,以科技创新商务服务模式,协助商业服务产业逆势突围。 Deloitte勤业众信联合会计师事务所总裁柯志贤表示勤业众信,凭借着丰富的经验,积极提升客户缩短转型过程中的适应期。在策略联盟的合作模式下,协助产业转型的经验,互相交流。 KPMG安侯建业联合会计师事务所数位创新服务营运长赖伟晏表示,如何体现并实践数位转型发展的三阶段:智能化、客户中心及流程自动化,将会是企业掌握未来数位转型发展的重要关键。 商总首场「AI科技与数位应用委员会」第一次委员会议也邀请八家新创科技企业出席,其中三家获得今年第三届品牌金舶奖服务创新资本投资组,采用先进技术实证及XR虚实整合,搭配5G应用结合智慧场域虚实整合的「光禾感知科技」;透过体感应用(医疗训练、即时动态捕捉),以虚实整合技术打造最有温度互动的「狂点软体开发」;创造自带流量的推荐引擎,串联数位媒体网站与电商品牌官网渠道,进行AI 大数据整合与演算成就精准推播服务的「禾多科技」;以及线上和解书服务透过法律与科技的整合,降低「极轻微」的法律纠纷,能快速便捷处理事故的「PAMO」;透过区块链技术,解决供应链金融资产,让企业现金活水更加健康的「BSOS」;运用VR/AR穿越实境技术,以2D转3D云端图像快速转档平台,虚拟电子商务O2O平台的「Istaging」;纪录车辆行驶历史轨迹完全掌控、透过车队管理系统/APP即时看,来提高工作效率的天眼卫星;最后是以无门槛跨平台赞助支持,让知识能变现金,零距离打造社群交流新模式的「千手数位」等八家出席与会。为服务业提供产业的解决方案,以达资源共享,物尽其用,由商总平台来联盟与链结科技新创技术应用,以达服务业升级转型之目标,以驱动服务业业者进行数位转型及商业模式创新,优化营运体质及产业竞争力,进一步协助优质企业拓展国际市场。

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让自己沉浸在新的虚拟世界中!这可能会在近期实现

让自己沉浸在新的虚拟世界中!这可能会在2021 年 10 月 13 日至 2021 年 11 月 13 日期间实现,届时来自 Europa-Park 的全新独特 VR 体验 YULLBE GO 将在法兰克福的 Skyline 广场亮相。配备 VR 眼镜和控制器,您可以体验五种不同的 VR 体验。 作为Skyline Plaza的中心经理,ECE和Europa-Park都可以回顾作为一家成功家族企业的传统历史,并对这次创新合作感到高兴,这为法兰克福带来了一种非常特殊的VR体验。 2020 年 9 月,终极虚拟现实新奇事物 YULLBE 在 Rust 中首映,此后一直对 12 岁及以上的客人施展魔法。从去年开始,Rulantica 水世界和 Europa-Park 的 4 星级高级酒店 Krønasår 之间的绝对世界第一:在 600 平方米的地方,初学者和专业人士都可以从各个方面体验迷人的虚拟现实世界与尤尔比。这种 VR 体验现在也可以在法兰克福使用!  博览会的 Skyline 广场有五种不同的 YULLBE GO 冒险活动(推荐 12 岁及以上)可供选择: – “艺术性”将很快消除表现主义,让您近距离体验抽象。在著名画家的足迹和他们的工作周期中,您将成为艺术的一部分。 – “Moon to Mars”带你踏上惊险的太空之旅。谁没有梦想成为一名宇航员,从高空俯瞰地球?太空旅行者不仅可以自由探索“红色星球”,还可以玩重力,做出突破性的发现。 – 欧罗巴公园的吉祥物 Ed 和 Edda 将在他们全新的 VR 体验“Ed 和 Edda – 寻找魔法权杖”中带您通过 Europa-Park进行神奇的寻宝游戏。 – “Alpha Mods PD”在远离地球的行星上的未来城市 Ultraville 中,您将成为特警部队的一员。配备超现代汽车,您可以在 Ultraville 的中央高速公路上使用“Alpha Mods”疯狂追逐罪犯。系好安全带,它会很快! – 在全新的 VR 体验“恐怖之夜 – 创伤”中,18 岁及以上的参与者将自己沉浸在壮观的恐怖场景中。屡获殊荣的“恐怖之夜 – 创伤”中的传奇人物在世界末日之后等待着。非常适合万圣节的 VR 郊游,对吧?

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2021-2026年跑步机VR市场共享、成长促进者、大型企业、主要趋势、区域发展

VR 跑步机市场研究报告 (2021-2026) 提供了行业概览,包括定义、分类、应用和产业链结构。该报告按类型和应用提供了对当前世界市场形势、COVID-19 前后影响、发展战略的最新研究。该报告还提供了对所有细分市场的全面研究,并分享了有关主要参与者和市场区域的信息,此外,该报告还有助于确定支持 跑步机 VR 市场增长的不同因素的重要性。 主要市场参与者主要专注于扩张、并购和新产品开发。产品差异化也是VR滑台机销量的关键因素。为了让用户全面了解 VR 跑步机 市场,我们对主要市场参与者进行了详细的竞争分析。 全球顶级市场参与者名单 VR 跑步机 :InfinadeckCyber​​ith VirtualizerAperium RealitySpaceWalkerVRVirtuix OmniStrider VRKat Walk MiniROVR Systems 本报告涵盖的最重要的 VR 跑步机产品类型是:家庭商业 最广泛使用的 VR 跑步机市场下游领域在本报告中是:在线离线 Covid-19 影响(冠状病毒):该报告的主要亮点是为该行业的公司提供了对 COVID-19 影响的战略分析。在报告的第 3.4 章中,全面评估了 COVID-19 爆发对该行业的影响。对特殊时期的髋关节保护器进行了全面的风险评估和行业建议。本章还比较了 COVID-19 前和 COVID-19 后市场。此外,第 8 章至第 12 章考虑了 COVID-19 对区域经济的影响。 报告范围:预计在 2021 年至 2026 年的预测期内,全球 VR 滑台机市场将以可观的速度增长。 2021 年,市场稳定增长,随着主要参与者越来越多地采用战略,市场预计将在预计的范围内上升。 该研究对市场竞争、限制、收入估计、机会、不断发展的趋势和行业验证数据进行了全面评估。报告从产业链结构概览入手,对上游进行了描述。此外,该报告还分析了不同地区、类型和最终用途细分市场的 Sliding Machine VR 市场趋势、规模和预测,此外,该报告还概述了顶级公司之间的市场竞争和公司概况、市场价格和渠道资源. 报告中涵盖。 Sliding VR市场细分:全球Sliding VR市场细分因行业而异,本报告按应用、收入和市场份额按类型重点关注全球Sliding VR细分市场中的知名厂商。本报告详细阐述了 VR 滑台市场行业的制造成本结构分析、生产过程分析和市场增长因素,并根据类型、应用和消费进行了细分。报告还进行了行业PESTEL分析,研究关键影响因素和行业进入壁垒。 按产品类型划分的市场细分:HogarComercial 按产品应用细分市场:在线断开连接 报告中涉及的主要亮点: ––报告中重点介绍了VR 市场份额滑块、分销商、主要供应商、定价模式的变化和原材料供应链。它预测了 2021 年至 2026年按地区、类型和应用以及销售额和收入划分的数据。– 该报告公开定义了竞争格局中主要参与者的状态,同时包括他们的产品组合和地域扩张努力。– 该研究报告涵盖了全球和区域层面的 VR 滑行机市场的规模、份额、趋势和增长分析,以及主要市场参与者的关键业务战略及其关键方法。– 每个定义的关键参与者的 SWOT 分析,以及他们的个人资料和波特的五力工具引擎,以补充相同的内容。– 该报告对市场进行了详细评估,重点介绍了不同方面的信息,包括驱动因素、限制因素、机会和威胁。 Sliding Machine VR 市场研究报告提供了有关行业状况的重要统计数据,是对市场感兴趣的公司和个人的宝贵指导和方向来源。该报告可以帮助您了解市场,并通过对 VR 滑台机业务中的新竞争对手或现有竞争对手的内部和外部调查,帮助您适当地规划业务扩展。 全球市场报告滑动机VR目录的详细目录 1 VR 滑板车市场 – 研究范围1.1 研究目标1.2 市场定义和范围1.3 主要细分市场1.4 年的研究和预测 2 VR 滑台机市场 – 研究方法 2.1 方法2.2 研究数据来源 3 市场力量 VR 滑动机3.1 全球市场规模VR 滑动机3.2 关键影响因素(PESTEL 分析)3.3 行业趋势分析3.4 COVID-19 下的行业趋势3.5 行业风险评估 4 VR 滑梯市场 – 按地域4.1 VR 滑梯全球市场价值和地区市场份额4.2 全球市场生产 VR 滑梯市场和主要国家的市场份额4.3 全球市场消费 VR 滑梯和地区市场份额 市场5 VR滑台-按贸易统计5.1 全球VR滑台进出口情况5.2 美国VR滑台进出口情况(2015-2020)5.3 欧洲VR滑台进出口情况(2015-2020 )5.4中国 VR 进出口滑轨机(2015-2020)5.5 日本 VR 进出口滑轨机(2015-2020)5.6 印度 VR 进出口滑轨机(2015-2020) 6 市场 VR 滑动机 – 按类型6.1 全球生产 VR 滑动机和按类型划分的市场份额 (2015-2020)6.2按类型划分的全球 VR 滑动机和市场份额价值 (2015-2020) 7 VR 滑翔机市场 – 按应用7.1 全球 VR 滑翔机消费和应用市场份额 (2015-2020)7.2 全球 VR 滑翔机消费和海洋增长率 (2015-2020)7.3 全球消费 VR 滑翔机和空军增长率(2015-2020) 7.4 全球消费 VR 滑翔机和空军增长率 (2015-2020) 8 VR 滑梯北美市场9 市场分析 欧洲 滑梯 VR 机器10 市场分析 来自亚太地区的 滑梯 VR11 来自中东和非洲的滑梯 VR 市场分析 12 市场分析 滑梯 VR 南美13 公司简介14 市场预测 – 作者地区15 市场预测 – 按类型和应用15.1 全球市场预测 VR 滑梯机按类型 (2021-2026)15.2 全球市场预测机通过应用程序运行 VR (2021-2026)

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